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原标题:《头号玩家》测评 | 复原物质现实的造梦艺术

浏览次数:142 时间:2019-10-30

整部影片发生在未来,虚幻的游戏时间占据了人类大部分的生活,而游戏生活之外他们活得一团糟,像坨屎。现在这么向未来看,的确有可能。虽然大部分画面都是游戏世界里面的,但画面感细致而且剧情连贯,你完全不会觉得牵强或者不连贯。我看电影一直追求故事的连贯性,有了连贯性,我才会有耐心往下看,去探求电影的核心。

wns9778.com,影片最后的表意落到回归现实的主题上其实是斯皮尔伯格自身的意见传达,游戏绿洲制作者说:“谢谢你玩我的游戏”,也是导演对观众表达“谢谢来看我的电影”。

二大导演斯皮尔伯格的魅力所在就是他尝试了对于他来说新颖的题材之外,画面带出来的效果就是观众们可以连连带出笑声和惊呼的那声“哇”,真不简单。

从本质出发,电影是物质现实的复原,它从还原现实开始走向一个问题或信念。在那片再造的时空中,许多人从二维的平面获得三维的想象,获得最早关于美的感受,关于历史社会的思考。

《头号玩家》这部片评分比较两极分化,要不都是最高分,要不就是完全GET不到点的最低分。虽然我不是游戏迷,也不是模型迷,但是我不得不承认当我看到高达大战哥斯拉的时候,心中莫名其妙燃烧了起来,好像是童年那份回忆在作祟,好像遗忘了许久的初心有了温度。这就是这部电影最美妙的地方。看了其他影评,我觉得“玫瑰花蕾”也确实完美点题了。对了影片后半段,所有人都game over后,哈哈哈哈哈哈,男主那个银币竟然是“多一条命”,啊哈哈哈哈哈哈哈,没有比这个更棒更惊喜的了。

在全球院线市场萎靡的现在,诺兰试图从技术角度证明影院观影的不可替代性。斯皮尔伯格则用《头号玩家》强调集体观影的重要性。

据说这部电影没几分钟就一个彩蛋,什么DC联盟的主角,什么小丑娃,很不幸,我很多都get不到,但这并不阻碍电影给我带来的high感,观众们的笑声惊呼声就像是这部电影的bgm,你很难不受感染吧。

在文本层面,《头号玩家》故事略显老气,过于简单化的矛盾设置浪费了科幻设定。然而影片最飞扬的部分超脱故事之外,超高视觉密度的画风不断刺激观影者,每个人都会看的开心。

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