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原标题:node.js中的事件处理机制详解【wns9778.com】

浏览次数:55 时间:2019-08-24

EventEmitter类

前言

在Node.js的用于实现各种事件处理的event模块中,定义了一个EventEmitter类。所有可能触发事件的对象都是一个集成了EventEmitter类的子类的实例对象,在Node.js中,为EventEmitter类定义了许多方法,所有与对象的事件处理函数的绑定及解除相关的处理均依靠这些方法的调用来执行。

本文主要给大家介绍了关于node.js事件模块Events使用的一些示例,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。

EventEmitter类的各种方法

环境:Node v8.2.1; Npm v5.3.0; OS Windows10

event:代表事件名

1、 Node事件介绍

listener:代表事件处理函数

Node大多数核心 API 都采用惯用的异步事件驱动架构,其中某些类型的对象(触发器)会周期性地触发命名事件来调用函数对象(监听器)。

中括号内的参数代表该参数为可选参数

所有能触发事件的对象都是 EventEmitter 类的实例。 这些对象开放了一个 eventEmitter.on() 函数,允许将一个或多个函数绑定到会被对象触发的命名事件上。 事件名称通常是驼峰式的字符串,但也可以使用任何有效的 JavaScript 属性名。

方法名与参数 描述
addListener(event,listener)  对指定事件绑定事件处理函数
on(event, listener)  对指定事件绑定事件处理函数(addListener方法的别名)
once(event, listener)  对指定事件指定只执行一次的事件处理函数
removeListener(event, listener)  对指定事件接触事件处理函数
setMaxListeners(n)  指定事件处理函数的最大数量,n为正数值,代表最大的可指定事件处理函数的数量
listeners(event)  获取指定事件的所有事件处理函数
emit(event, [arg1], [arg2], [...])  手工触发指定事件

当 EventEmitter 对象触发一个事件时,所有绑定在该事件上的函数都被同步地调用。 监听器的返回值会被丢弃。

EventEmitter类的on方法

2、events 模块API介绍

var http = require("http");
var server = http.createServer();
server.on("request", function(req, res){ 
 console.log(req.url); 
 res.end();
});
server.listen(1337, "127.0.0.1");

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在这段代码中,我们指定当服务器接收到客户端请求时,在你控制台窗口中输出客户端请求的目标的URL地址,并使用响应对象的end方法立即结束响应。

3、 一些例子

执行代码,然后在浏览器窗口中输入:http://localhost:1337://,控制台输出如下:

下面是一些简单的例子,对应上面的API的一个代码实现

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控制台输出

3.1 绑定和触发事件

当然,也可以通过多个on方法的执行来对同一个事件绑定多个事件处理函数。如下:

const EventEmitter = require('events');

//自定义一个对象继承于EventEmitter
class MyEmitter extends EventEmitter { }

const myEmitter = new MyEmitter();

myEmitter.on('event', () => {
 console.log('触发了一个事件!');
});

myEmitter.emit('event');
var http = require("http");
var server = http.createServer();

server.on('request', function(req, res){ 
 console.log('接收到客户端请求')
})

server.on("request", function(req, res){ 
 console.log('处理客户端请求') 
 console.log(req.url); 
 res.end();
})

server.on('request', function(req, res){
 console.log('发送响应完毕')
})

server.listen(1337, "127.0.0.1");

3.2 为事件传递参数

OK,执行代码,控制台输出如下:

const EventEmitter = require('events');

class MyEmitter extends EventEmitter {}

const myEmitter = new MyEmitter();

myEmitter.on('event', (a,b) => {
 console.log(a,b);
 //1,2
}); 
myEmitter.emit('event','a','b');

wns9778.com 3
控制台输出

3.3 this 的问题

另外,在默认情况下,针对同一个指定事件,最多可以绑定10个时间处理函数。可以通过setMaxListeners方法修改最多可以绑定的事件处理函数数量,方法如下:

当一个普通的监听器函数被 EventEmitter 调用时,标准的 this 关键词会被设置指向监听器所附加的 EventEmitter。

emitter.setMaxListeners(n)
const EventEmitter = require('events');

class MyEmitter extends EventEmitter {}

const myEmitter = new MyEmitter();

myEmitter.on('event', function() {
 console.log(this);
 /*
  a b MyEmitter {
   domain: null,
   _events: { event: [Function] },
   _eventsCount: 1,
   _maxListeners: undefined 
  }
 */
 }); 
myEmitter.emit('event');

EventEmitter类的once方法

也可以使用 ES6 的箭头函数作为监听器。但是这样 this 关键词就不再指向 EventEmitter 实例:

EventEmiiter类的once方法与on方法类似,作用均为对指定事件绑定事件处理函数,区别在于,当事件处理函数执行一次后立即被接触,即该事件处理函数只会被执行一次。once方法所用参数与on方法所用参数相同,如下:

const EventEmitter = require('events');

class MyEmitter extends EventEmitter {}

const myEmitter = new MyEmitter();

myEmitter.on('event', () => {
 console.log(this);
 //{}
});

myEmitter.emit('event');
emitter.once(event, listener)

3.4 异步执行

做个试验。

EventListener 会按照监听器注册的顺序同步地调用所有监听器,监听器函数可以使用 setImmediate()process.nextTick()方法切换到异步操作模式:

还是执行如下代码(同上):

const EventEmitter = require('events');

class MyEmitter extends EventEmitter {}

const myEmitter = new MyEmitter();

myEmitter.on('event', (a,b) => {
 setImmediate(()=>{
  //异步触发
  console.log(a,b);
 })
 console.log("c");
});

myEmitter.emit('event','a','b');
//c
//a b

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